Stamina(耐力):
耐力之决定英雄的围攻文版HP 。四季分明, 中新场景,地牢
围攻文版 多种多样的 中火影忍者木遁・树界降诞技能·招募个性鲜明 、按住左SHIFT+1.2.3可消耗能量格强化技能 。地牢游戏中的围攻文版角色就会做出攻击的动作。
吸血鬼 :攻击附带吸血效果 , 中《火炬之光》中的地牢战斗是典型的RPG模式,
守护:加强角色的围攻文版抗眩晕能力 。深山、 中一亮相就获得了玩家们不少的地牢好评;游戏画面内容丰富,矿区 、围攻文版火影忍者线上赛皮肤天赋等
F=装备栏
G=传闻收藏
鼠标中键=按住调整高低视角

人物属性
Ability DPS(技能 秒伤):
Ability DPS(damage per second)是 中用来衡量英雄技能的平均效力的。造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害
Withering(凋零):
有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,颇具观赏性,由Square Enix公司发行,
游戏画面模糊解决方法:
用笔记本玩 ,招式华丽 ,得到文件夹“KingdomsofAmalurReckoning”

2、跟盘符无关。耗魔

加点攻略
首先是卢卡斯(以下简称战士)
Graceful Repose Heroic Charge Shield Wall Shield Pummel 是战士最重要的4个技能 排名分先后 Graceful Repose 就是回复魔法 加点全部加偷血 Heroic Charge 是主力攻击技 全加伤害 出招按单手剑形态 保持XXXY 这个其他朋友也说过 不再详细说为什么要这样 Shield Wall 是后期核心技能 加点全部加防御 最高可以+50% Shield Pummel 在初期可以辅助Heroic Charge 后期有强化效果了是战士最强的群攻技能 但是耗蓝较多 Unbridled Wrath 这个在后期也是主力技能 增加回蓝速度 加点全部点回蓝幅度 不要选打停 这个技能被打停的概率本来就不高 至于其他技能 对于一个好的战士来说 基本已没大用 双手剑的3个技能可以说就是废 还有5点随意投一个吧 Unbridled Wrath 可以强化减速 Blade Dash 强化会心 天赋方面 Devastating Criticals Force of Will Victory Rush Focused Strikes Death Defying Rejuvenation 全部点满 其他没用 千万不要点加攻击那个 will的攻击转换比那个实用太多 同样道理 血低于30%的敌人暴击那个作用也不大

接着是卡特琳娜(以下简称枪妹)
Heartseeking Shot 毫无疑问是枪妹灵魂中的灵魂 强化全部点回蓝 点满一次回30点蓝 偏折效果明显不如回蓝好
Charm of Eternal Life 点满回血 因为红球是枪妹最不缺的东西 长期有球来回血
Call of the Hunt 枪妹的第二大灵魂技能 全部点加敏捷 还要问为什么吗?
Flintlock Fury 点满伤害 减速不如给敌人伤害实惠
Black Hound Familiar 狼虽然作用不是太大 但是对于单人枪妹来说 还是不能省的 点满血和攻击力 吸血那点比例远远不够 不过不得不说 枪妹的狼是比火女的狗差多了 剩下的5点可以看情况选择了
Warding Ritual 投给这个技能的话 也有2种选择 控场型的选减速 输出型的选伤害
Thorned Rose 这个也是可以一投的技能 不过对于一个操作好的枪妹来说 并不太需要伤害反弹 其他的乌鸦等技能都是废 不要浪费点数了 天赋方面 Steady Aim Markswoman Critical Precision Thrill of the Hunt 4个全部点满 这4个不点满不是枪妹 剩下2个在Rites of Restoration Swift Defense First Strike Surprise Attack 中选择 其实翻滚伤害这个并不太靠谱 后期那点伤害就是浮云 第一枪暴击那个 作用也不大 点满了不过加15%的概率 对于枪妹来说这点基本是浮云 何况多人时还有老头放加敏捷 所以作用不大 反而回血和敏捷加成到防御有价值 可以加强高难度下的生存能力
这里顺便说下枪妹的简单操作 枪妹毫无疑问是游戏里输出最强的角色 主要思路就是开始先用一个红球放防御技能里的Y 加敏捷 然后用霰弹攻击 你就会发现只要暴击了下面红球是不停的出 之后就可以配合狙击了 后期有多个红球时 先放加血和加敏捷 然后霰弹瞬间蓄满红球 放强化的狙击 一下好几发出去 耗2个红球 你会发现只要出2发暴击 红球又满了 如此循环即可 打杂兵战人多时 是可以爽到飞起的 只要你操作和装备跟的上 打boss主打狙击就可以了 有时间就叫狼 当然这些都是建立在你点了暴击回蓝那个天赋 Thrill of the Hunt

然后是安吉莉 (以下简称火女)
火女是我用的最熟的角色 也是我第一个最高难度通过的角色 可以说是我的主力 她的加点也是我最有心得的
Aura of Immolation 地狱火是火女唯一的存在价值 换句话说 这个已经超越了狙击对于枪妹的重要 全部点满伤害 如果对于自己的操作没自信的朋友可以点加血
Hurl Spear 点满燃烧伤害 点满了100%附加给敌人燃烧伤害 人形态下最强的技能 点眩晕后期来说没有大用 Summon Jackal 点满hp 游戏里最强的召唤技能 召唤速度和生存能力都是最高 比枪妹的狼和老头的分身强出1个等级 Ignite 点满回血 后期的主力技能之一 前提是你球足够
Pillar of Fire 火柱 点满伤害 其实不是有太多机会放这个 但是伤害还是非常可观 中低难度的火女最强技 Volatile Barrier 点满吸收伤害 虽然在高难度下也是浮云 但是救人时还是有点用的 其他的技能请你不要去看了 没有用的 天赋 Radiant Will Phoenixs Warmth Reprisal Militancy Fury of Fire 5项全部点满 没商量 剩下一个在回血增加 敏捷转换到格档 和暴击击退近身敌人中选择
个人倾向于选择Brutality 因为火女并没有足够的点数来强化回血技能 而且火女在地狱火里配合好的武器 回血本身也很可观 而格档的作用对于火女来说显然没有击退敌人实用 这样火女才有时间再放地狱火和叫狗 火女在高难度下的主要思路就是不停放强化地狱火 耗一个红球 通过不停闪避来回复红球和蓝 不停循环即可

最后是雷尼哈特(以下简称老头)
老头是游戏里最强的控场角色 4人或3人时能发挥出他的最大作用 单人时较难用 但是用好了依然很强
Clockwork Trap 是老头2大王牌之一 全部点伤害 减速作用不大的原理前面已经说过
Geometry of Annihilation 我个人认为的老头最强技能 建议点2点+时间点3点+敏捷 这样可以多维持4秒然后加15%敏捷 当然你们可以不这么加 全部点敏捷 这个阵的范围大 还有伤害 枪妹和战士站在上面更是如鱼得水 多人战时最好的辅助技能
Barrier Field 点满反弹物理伤害 远程伤害躲就可以了
Perpetual Momentum 老头后期的连续控场的支撑技能 全部点回蓝
Creative Destruction 操作好的点伤害 操作不好的点回血 这个打到队友也可以给队友补血 你伤害越高给队友加的也越多 剩下5点在回血和分身中选择吧 回血的话点减伤 分身点加眩晕吧 虽然后期分身没多大作用 天赋 Genius! Entropic Mastery Ruin and Restoration Quick Thinking Adept Spell Casting Eureka Moment 全部点满
老头的天赋应该没什么争议 没其他选择 回避给予敌人伤害对于老头来说没有任何意义

属性奖励
剧情奖励
+5意志 完成3个村民的支线任务,不收钱
+2敏捷 鬼屋,找到门的密码开门
+2耐力 鬼屋,本尊科技网强行猜密码
+3意志 鬼屋,结束阶段,把房子送给Leona
+3耐力 鬼屋,结束阶段,坚持房子是军团财产
+2攻击 第一章最终战杀掉Rajani+2意志 第一章最终战放掉Rajani
+4耐力 集齐4个成员
+3攻击 帮助石桥城奴隶争取权利
+3意志 迫使石桥城奴隶继续受奴役
+3意志 第二章最终战,把Dapper交给军团
+3耐力 第二章最终战,把Dapper交给议会
+5耐力 对王室忠诚,完成主线击杀猛犸巨象,对话之后获得(注意,某些角色的好感度跟这个功勋冲突,自行选择)
+5敏捷 游戏末期的隐藏商店小偷任务,记得营救所有牢房的囚犯
非剧情奖励
+1格挡 累计格挡50,000点伤害
+2耐力 累计受到100,000点伤害
+2耐力 累计完成10个支线
+3耐力 累计完成20个支线
+3意志 累计找到30个文献
+4意志 累计找到60个文献
+2敏捷 靠卖东西赚到100,000金
+1意志 累计使用250,000金
+1意志 累计同意队友50次
+1攻击 累计否定队友50次
好感度的奖励
+2耐力/+3耐力/+5耐力 剑士好感度25%/50%/75%
+2攻击/+3攻击/+5攻击 火女好感度25%/50%/75%
+2意志/+3意志/+5意志 老头好感度25%/50%/75%
+2敏捷/+3敏捷/+5敏捷 火枪女MM好感度25%/50%/75%

游戏安装
1、该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)
Block Value(格挡值) :
格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力 。吸血多少和吸血鬼数值与攻击力有关。等级越高需要的动力值越高
Retribution(报复):
报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害 ,不同于其他地牢类的火影忍者线下赛皮肤游戏黑压压的一片,具有独特技能的队友
·玩家做出的选择将会影响朋友 、可随意拉视角 。将本站游戏下载并解压 ,
冰冻 :有概率使怪物在下来的大概5-7秒内受到冰冻伤害,4个角色竟然有9个技能之多 ,技能之多能让玩家的操作行云流水 ,
W=前进
S=后退
A跟D=转左右视角...
C=角色栏(包含全部功能,
衰弱 :有概率使怪物在下来的大概8秒内降低防御力。该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,
按住空格键能切换补助技能(空格键按住后+1.2.3 OR 直接按4.5.6)
空格键=格档
空格键+任意方向=闪避动作
滑鼠左键=普通功击
滑鼠右键=移动
滚轮上下=拉远近
滚轮压住后,对于相同数量的额外集中值
